Главная Главная VR & 3D Стерео устройства «Проект Натал» - VR контроллер для Xbox
RedBlueDark SmallMediumLarge
«Проект Натал» - VR контроллер для Xbox PDF Печать E-mail
Автор: Administrator   
09.06.2009 01:46
На выставке E3, проходящей в Лос-Анджелесе (США), компания Microsoft представила свою инновационную разработку, которая способна привлечь новые армии поклонников к игровой приставке Xbox. Новинка под кодовым названием «Проект Натал» (Project Natal) обеспечивает управление приставкой со свободными руками – никаких кнопок и джойстиков, только камера с трехмерным изображением и микрофоны. Дополнительный модуль к приставке Xbox 360 использует распознавание лица и отслеживает движения всего тела пользователя. Кроме того,...

.... «Проект Натал» должен поддерживать распознавание речи, так что игроки смогут состязаться в телевикторинах и других играх, не покидая удобного дивана перед телевизором. С аппаратной точки зрения «Проект Натал» представляет собой тонкую пластину, которая устанавливается рядом с экраном телевизора. В этой пластине и установлена камера, микрофоны и коммуникационные модули для связи с игровой приставкой.

С появлением «Проекта Натал» игрокам больше не придется брать ничего в руки, не придется касаться кнопок и джойстиков – все управление приставкой можно выполнять движениями рук и ног в воздухе, а также речевыми командами. В ходе демонстрации руководитель проекта Кудо Цунода (Kudo Tsunoda) помахал руками перед экраном, а его персонаж на экране помахал в ответ. Также был представлен трехмерный аналог «Арканоида», в котором игроку приходится бегать и прыгать по полу, чтобы отбивать мячи и направлять их в стену.

Кроме «Проекта Натал», на очередной выставке E3 были анонсированы и другие новинки для мира игровых приставок Xbox 360. В частности, официально представлено 10 новых игр, в том числе симулятор рок-группы Beatles Rock Band, «стрелялка» Call of Duty: Modern Warfare 2, симулятор скейтборда Tony Hawk Ride и Final Fantasy XIII. Для виртуального скейтборда Tony Hawk Ride представлен собственный контроллер, похожий на контроллер Wii Balance для приставки Nintendo Wii. Следует заметить, что Xbox 360 впервые получила подобный пульт.

Среди прочих новостей стоит выделить поддержку социальных сетей Facebook и Twitter, а также музыкального сервиса Last.fm в службе Xbox Live. Для жителей Великобритании теперь открылся доступ к передачам и фильмам канала Sky TV. Жителям США приставка Xbox 360 откроет доступ к просмотру телепередач и фильмов в высоком разрешении HD 1080p.

Что касается сроков начала продаж «Проекта Натал» и игр с его поддержкой, компания Microsoft сообщила, что уже предоставляет создателям игр рабочие прототипы и средства разработки. По мнению авторов журнала The Register, появления «Проекта Натал» на прилавках стоит ожидать не раньше второй половины 2010 г.

Дополнительные сведения об анонсах компании Microsoft на очередной выставке E3 можно найти в статье на сайте компании BBC (там же опубликован и демонстрационный ролик).

Источник: http://soft.mail.ru/pressrl_page.php?id=34034

 

Ссылки по теме: 

Microsoft unveils new controller 
Microsoft uncloaks invisible XBox controller

 
Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии.
Комментарии: 0 сообщений

Popular News

Цифровое объемное телевидение 3DTV

Цифровое объемное телевидение 3DTV 

Наступление эры цифрового телевидения — уже свершившийся факт. Каким же станет дальнейшее развитие? Телевидение стандартной четкости (SD) сменяется телевидением высокой четкости (HD). Как известно, ...

Подробнее ...
Стерео Кино - 3D Монтаж (часть первая)

Стерео Кино 3D монтаж 

Мне не встречались программы приспособленые специально для монтажа стерео изображения. Я не исключаю существования подобных приложений, однако и обычный редактор видео монтажа можно приспособить под 3d stereo монтаж.

Подробнее ...
КРИТЕРИИ РЕАЛЬНОСТИ И ПРИНЦИП ЭКВИВАЛЕНТНОСТИ ВИРТУАЛЬНОЙ И "ИСТИННОЙ" РЕАЛЬНОСТИ

virtual reality 

В статье впервые сформулирован принцип эквивалентности виртуальной и "истинной" реальности и приведены критерии реальности. Кратко описаны компьютерные системы, в которых виртуальная или "истинная" реальность зависят от психофизиологического состояния и состояния сознания пользователя. Обоснована необходимость изучения влияния компьютерных систем с интеллектуальной обратной связью, в частности систем виртуальной реальности и систем с биологической обратной связью и семантическим резонансом на состояние сознания пользователя с целью управления состоянием пользователя.

Подробнее ...
VR & Stereo — итоги 2003.

... И тогда одни с пеной у рта доказывают, что "Виртуальная Реальность" - это фильм "THE MATRIX", а другие (демонстрируя не менее яркие физиологические доказательства своей правоты), насмерть стоят на том, что...

Подробнее ...
Исследуем сочетание технологий SLI и 3DStereo
Стерео в вопросах и ответах

"Как много нам открытий чудных..." Да-да! Именно об этом и хотелось бы поведать в этой статье про самые значительные технологии визуализации изображения на ПК, появившиеся у нас сравнительно недавно и позволяющие окунуться в океан новых эмоций и впечатлений. Итак, обо всём по-порядку. Не всё так однозначно, как хотелось бы...

Подробнее ...
Танцы с морскими волками. Virtual Sailor 6.0

Нет-нет, речь пойдет не о фильме Кевина Костнера по мотивам Джека Лондона. Дело в том что несколько дней тому назад загрузив демо версию симулятора Virtual Sailor 6.0 и запустив ее на своем компьютере даже я, человек исключительно сухопутный, получил настолько сильное впечатление... 

Подробнее ...
Почем опиум для народа или обзор цен на VR устройства

 
Первый виртуальный шлем был у Дартвэйдэра. При чем непосредственно виртуальным был не столько шлем сколько сам Дартвэйдэр. Но как говорится: "Что позволено Лукасу то не по карману Михалкову". Ну а если ближе к теме то удалось собрать следующую информацию по ценам на московском рынке:

Подробнее ...
Mocap System

Вопреки всеобщему мнению, виртуальная реальность и полноценные тактильные интерфейсы в основном используются не для развлечений, а в моделировании, проектировании, медицине, всевозможных тренингах и многом другом.

Подробнее ...
Установка «Realtime 2D-3D Convertor'a» от Dragon'a

Данная «статья» нацелена на новичков «Стерео-сообщества» и предлагает описание базовых навыков по работе со Stereoscopic Player (версии 1.0.0). Автор предполагает, что читатель уже дружит со стерео-драйвером nVidia, если предполагается его использование. Статья представлена в виде пошаговой инструкции. 

Подробнее ...
Стерео Драйвер от "NVIDIA" версии 30.82 или "Кто следующий?".

 

Да-а-а-а уж, не покладая глаз трудятся программисты NVIDIA, третий стерео драйвер за последних 12ть месяцев. Впрочем, в том, что касается "не покладая глаз", небольшой нюанс имеется, на кое-кого NVIDIA глаз все же положила. А на кое кого.... впрочем, лучше обо всем по порядку.  

Подробнее ...

Авторизация

Кто здесь?

Баннер