Главная Главная События VR индустрии iZ3D Referral Program - где ты была когда строился плот, для тебя и для тех кто дрейфует на льдине?
RedBlueDark SmallMediumLarge
iZ3D Referral Program - где ты была когда строился плот, для тебя и для тех кто дрейфует на льдине? PDF Печать E-mail
Автор: Владимир Симченко   
21.10.2009 03:25
Откровенно говоря, впечатление от программы iZ3D Referral Program, затеянной весьма известной мировому game community компании iZ3D Inc. – двоякое. С одной стороны, вроде бы обычный ход направленный на мотивацию потребителя – зарегистрируйся, получи код и пусть твой друг использует этот код ... ... при покупке стерео монитора iZ3D. Твоему другу – скидка 20% от цены, а тебе бонус в $20. Весьма популярный кстати,  маркетинговый-инструмент у московских провайдеров интернет-услуг. Вроде бы все должны быть довольны? Но вот беда – не первый год я вроде пользуюсь интернетом, а у меня ни одного знакомого ктобы этим воспользовался. Конечно Москва не Америка (и ходят слухи что даже к России имеет лишь финансово-опосредованное отношение), да и круг моих знакомств не показательная выборка для маркетологов компании iZ3D Inc.. Но, с другой стороны, даже со скидкой на ментальность и географию, крайне грустно не только от того что сегодня, эти самые маркетологи iZ3D Inc. , как сообщил мне Вадим Асадов, не готовы в цифрах поведать VR community о своих успехах на VR рынке, как впрочем небыли готовы сделать это и год, и два года тому назад, но и от того что компания iZ3D Inc., упустила время, так и не сумев воспользоваться уникальной, предоставленной nVIDIA Inc., возможностью закрепиться на VR рынке. Создать пусть не полноценную, но хотябы частичную конкуренцию nVIDIA в области 3D stereo визуализации, обеспечив потребителю хоть какую-то альтернативу выбора. Сам факт прилагаемых iZ3D Inc. усилий по завоеванию потребительского доверия с помощью iZ3D Referral Program конечно же отрадный, но увы, для iZ3D Inc., уже традиционно - не своевременный. Затянувшейся болезнью компании, за работой которой я наблюдаю не первый год, стала постоянно запаздывающая реакция на ситуацию на рынке и неадекватные, мало сопуствующие успеху маркетинговые решения. Я не знаю кто конкретно занимается продвижением продукта в iZ3D Inc. , но назвать это кадровое решение удачным - не возьмусь. Впрочем, больше из нежелания выглядеть пессимистом, нежели исходя из рыночных реалий, хочется выразить надежду на то, что Human Resources Manager (если там таковой вообще имеется) компании iZ3D Inc., однажды поймет, что хотя iZ3D Referral Program и не крышечки от Coca-Cola, но ведь и nVIDIA с потребителем не в прятки играет и, в отличие от iZ3D Inc., всегда выигрывает, и предложит более практичную кандидатуру на пост специалиста по продвижению. И может быть тогда, iZ3D Inc. перестанет из года в год наступать на одни и теже грабли, а предназначенная вродебы более потенциальному покупателю нежели самой iZ3D Inc., фраза “Ready to get started?”, в iZ3D Referral Program, лишиться наконец вложенного в вопроительный знак сакрального смысла, и обменят его на восклицательный.

Полезные ссылки:

IZ3D Launches New 3D Gamer Referral Program
Официальный сайт iZ3D Inc. (NeurokOptics) - http://www.iz3d.com/
 
Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии.
Комментарии: 0 сообщений

Popular News

Цифровое объемное телевидение 3DTV

Цифровое объемное телевидение 3DTV 

Наступление эры цифрового телевидения — уже свершившийся факт. Каким же станет дальнейшее развитие? Телевидение стандартной четкости (SD) сменяется телевидением высокой четкости (HD). Как известно, ...

Подробнее ...
Стерео Кино - 3D Монтаж (часть первая)

Стерео Кино 3D монтаж 

Мне не встречались программы приспособленые специально для монтажа стерео изображения. Я не исключаю существования подобных приложений, однако и обычный редактор видео монтажа можно приспособить под 3d stereo монтаж.

Подробнее ...
КРИТЕРИИ РЕАЛЬНОСТИ И ПРИНЦИП ЭКВИВАЛЕНТНОСТИ ВИРТУАЛЬНОЙ И "ИСТИННОЙ" РЕАЛЬНОСТИ

virtual reality 

В статье впервые сформулирован принцип эквивалентности виртуальной и "истинной" реальности и приведены критерии реальности. Кратко описаны компьютерные системы, в которых виртуальная или "истинная" реальность зависят от психофизиологического состояния и состояния сознания пользователя. Обоснована необходимость изучения влияния компьютерных систем с интеллектуальной обратной связью, в частности систем виртуальной реальности и систем с биологической обратной связью и семантическим резонансом на состояние сознания пользователя с целью управления состоянием пользователя.

Подробнее ...
VR & Stereo — итоги 2003.

... И тогда одни с пеной у рта доказывают, что "Виртуальная Реальность" - это фильм "THE MATRIX", а другие (демонстрируя не менее яркие физиологические доказательства своей правоты), насмерть стоят на том, что...

Подробнее ...
Исследуем сочетание технологий SLI и 3DStereo
Стерео в вопросах и ответах

"Как много нам открытий чудных..." Да-да! Именно об этом и хотелось бы поведать в этой статье про самые значительные технологии визуализации изображения на ПК, появившиеся у нас сравнительно недавно и позволяющие окунуться в океан новых эмоций и впечатлений. Итак, обо всём по-порядку. Не всё так однозначно, как хотелось бы...

Подробнее ...
Танцы с морскими волками. Virtual Sailor 6.0

Нет-нет, речь пойдет не о фильме Кевина Костнера по мотивам Джека Лондона. Дело в том что несколько дней тому назад загрузив демо версию симулятора Virtual Sailor 6.0 и запустив ее на своем компьютере даже я, человек исключительно сухопутный, получил настолько сильное впечатление... 

Подробнее ...
Почем опиум для народа или обзор цен на VR устройства

 
Первый виртуальный шлем был у Дартвэйдэра. При чем непосредственно виртуальным был не столько шлем сколько сам Дартвэйдэр. Но как говорится: "Что позволено Лукасу то не по карману Михалкову". Ну а если ближе к теме то удалось собрать следующую информацию по ценам на московском рынке:

Подробнее ...
Mocap System

Вопреки всеобщему мнению, виртуальная реальность и полноценные тактильные интерфейсы в основном используются не для развлечений, а в моделировании, проектировании, медицине, всевозможных тренингах и многом другом.

Подробнее ...
Установка «Realtime 2D-3D Convertor'a» от Dragon'a

Данная «статья» нацелена на новичков «Стерео-сообщества» и предлагает описание базовых навыков по работе со Stereoscopic Player (версии 1.0.0). Автор предполагает, что читатель уже дружит со стерео-драйвером nVidia, если предполагается его использование. Статья представлена в виде пошаговой инструкции. 

Подробнее ...
Стерео Драйвер от "NVIDIA" версии 30.82 или "Кто следующий?".

 

Да-а-а-а уж, не покладая глаз трудятся программисты NVIDIA, третий стерео драйвер за последних 12ть месяцев. Впрочем, в том, что касается "не покладая глаз", небольшой нюанс имеется, на кое-кого NVIDIA глаз все же положила. А на кое кого.... впрочем, лучше обо всем по порядку.  

Подробнее ...

Авторизация

Кто здесь?

Баннер