Главная Главная VR & 3D Стерео устройства OPTOMA INTRODUCES DEDICATED LINE OF 3D READY GAMING PROJECTORS
RedBlueDark SmallMediumLarge
OPTOMA INTRODUCES DEDICATED LINE OF 3D READY GAMING PROJECTORS PDF Печать E-mail
Автор: Administrator   
07.01.2010 19:29
OPTOMA INTRODUCES DEDICATED LINE OF 3D READY GAMING PROJECTORSTwo New Projectors Offer A Host of Features Ideally Suited to the Rigors of Non-Stop Gaming - LAS VEGAS | January 7, 2010 | Showing the initiative and market prowess that has become its trademark, Optoma® Technology, Inc., the world’s bestselling brand of DLP® projectors, has introduced the GameTime projectors, ... ... the company’s first projectors designed from the ground up for dedicated gaming enthusiasts and home entertainment. Consisting of the GT360 and GT720, both projectors are 3D Ready and feature big screen display which offers a perfect image match-up with gaming applications for the total immersion experience. The GT360 will carry an end-user price of $499, while the GT720 will cost $699. Both are scheduled for availability in March 2010.  “3D brings a whole new dimension to the gaming experience,” said Jon Grodem, Optoma’s director of product and marketing. “Designed for flawless performance with today’s top HD consoles and Gaming PCs, the GT360 and GT720 energize games with stunning speed, high contrast and vivid colors.”
Both the GT360 and the GT720 share many features that optimally serve the needs of gamers as well as sports enthusiasts and movie buffs. Both employ a short-throw lens to create large images in smaller rooms and 2500 lumens to deliver a 3000:1 contrast ratio for startlingly crisp, larger-than-life images. Each projector utilizes a powerful 10-Watt stereo speaker system to deliver in-the-action sound without external speakers.  Optimally designed for Nintendo’s Wii™ console, the GT360 delivers a native 800 x 600 pixels (SVGA) resolution. It is PC and MAC compatible, supports computer resolutions up to Optoma Introduces GameTime Projectors
2
1920 x 1080 pixels (HD), and can also accept common global video inputs and video formats up to 1080p (HDTV, EDTV, SDTV, NTSC, PAL, SECAM).
The GT720 offers a native widescreen WXGA (1280 x 800 pixels) resolution, and is designed to maximize the widescreen attributes of major gaming consoles such as Wii™, Xbox™ and Sony PlayStation®. It also is PC and MAC compatible, supports computer resolutions up to 1920 x 1080 pixels (HD), and accepts common global video inputs and video formats up to 1080p (HDTV, EDTV, SDTV, NTSC, PAL, SECAM).
Accessories for both projectors include a remote and a special backpack. Both projectors are compact and lightweight at only 7 lbs., allowing gamers to take the gaming and video experience with them.
“The GT360 and GT720 provide cinema-sized fun with a whopping 300” maximum screen size,” said Grodem. “Designed to run with minimal shut-down time needed, the GT360 and GT720 are the ultimate gaming projectors providing gamers with non-stop action.”
About Optoma Technology, Inc.
Optoma Technology, Inc. is an award-winning developer of projection and digital display products for business and home. The company manufactures multimedia projectors for mobile users, fixed installations and home theaters, as well as HD displays. Optoma products combine superior image processing technologies with exceptional engineering and innovation to deliver images that are bright, crystal clear, and finely tuned for tone and color. Optoma products are sold through the company’s global network of ProAV dealers, major consumer electronics retailers and Internet resellers. For more information, visit www.optomausa.com.
©2010 Optoma Technology, Inc. Optoma names and logos are registered trademarks of Optoma Technology, Inc. Other product names mentioned herein may be trademarks and/or registered trademarks of their respective companies and are hereby recognized.

Source: http://www.hometoys.com/news_detail.php?id=19367717 
 
Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии.
Комментарии: 0 сообщений

Popular News

Цифровое объемное телевидение 3DTV

Цифровое объемное телевидение 3DTV 

Наступление эры цифрового телевидения — уже свершившийся факт. Каким же станет дальнейшее развитие? Телевидение стандартной четкости (SD) сменяется телевидением высокой четкости (HD). Как известно, ...

Подробнее ...
Стерео Кино - 3D Монтаж (часть первая)

Стерео Кино 3D монтаж 

Мне не встречались программы приспособленые специально для монтажа стерео изображения. Я не исключаю существования подобных приложений, однако и обычный редактор видео монтажа можно приспособить под 3d stereo монтаж.

Подробнее ...
КРИТЕРИИ РЕАЛЬНОСТИ И ПРИНЦИП ЭКВИВАЛЕНТНОСТИ ВИРТУАЛЬНОЙ И "ИСТИННОЙ" РЕАЛЬНОСТИ

virtual reality 

В статье впервые сформулирован принцип эквивалентности виртуальной и "истинной" реальности и приведены критерии реальности. Кратко описаны компьютерные системы, в которых виртуальная или "истинная" реальность зависят от психофизиологического состояния и состояния сознания пользователя. Обоснована необходимость изучения влияния компьютерных систем с интеллектуальной обратной связью, в частности систем виртуальной реальности и систем с биологической обратной связью и семантическим резонансом на состояние сознания пользователя с целью управления состоянием пользователя.

Подробнее ...
VR & Stereo — итоги 2003.

... И тогда одни с пеной у рта доказывают, что "Виртуальная Реальность" - это фильм "THE MATRIX", а другие (демонстрируя не менее яркие физиологические доказательства своей правоты), насмерть стоят на том, что...

Подробнее ...
Исследуем сочетание технологий SLI и 3DStereo
Стерео в вопросах и ответах

"Как много нам открытий чудных..." Да-да! Именно об этом и хотелось бы поведать в этой статье про самые значительные технологии визуализации изображения на ПК, появившиеся у нас сравнительно недавно и позволяющие окунуться в океан новых эмоций и впечатлений. Итак, обо всём по-порядку. Не всё так однозначно, как хотелось бы...

Подробнее ...
Танцы с морскими волками. Virtual Sailor 6.0

Нет-нет, речь пойдет не о фильме Кевина Костнера по мотивам Джека Лондона. Дело в том что несколько дней тому назад загрузив демо версию симулятора Virtual Sailor 6.0 и запустив ее на своем компьютере даже я, человек исключительно сухопутный, получил настолько сильное впечатление... 

Подробнее ...
Почем опиум для народа или обзор цен на VR устройства

 
Первый виртуальный шлем был у Дартвэйдэра. При чем непосредственно виртуальным был не столько шлем сколько сам Дартвэйдэр. Но как говорится: "Что позволено Лукасу то не по карману Михалкову". Ну а если ближе к теме то удалось собрать следующую информацию по ценам на московском рынке:

Подробнее ...
Mocap System

Вопреки всеобщему мнению, виртуальная реальность и полноценные тактильные интерфейсы в основном используются не для развлечений, а в моделировании, проектировании, медицине, всевозможных тренингах и многом другом.

Подробнее ...
Установка «Realtime 2D-3D Convertor'a» от Dragon'a

Данная «статья» нацелена на новичков «Стерео-сообщества» и предлагает описание базовых навыков по работе со Stereoscopic Player (версии 1.0.0). Автор предполагает, что читатель уже дружит со стерео-драйвером nVidia, если предполагается его использование. Статья представлена в виде пошаговой инструкции. 

Подробнее ...
Стерео Драйвер от "NVIDIA" версии 30.82 или "Кто следующий?".

 

Да-а-а-а уж, не покладая глаз трудятся программисты NVIDIA, третий стерео драйвер за последних 12ть месяцев. Впрочем, в том, что касается "не покладая глаз", небольшой нюанс имеется, на кое-кого NVIDIA глаз все же положила. А на кое кого.... впрочем, лучше обо всем по порядку.  

Подробнее ...

Авторизация

Кто здесь?

Баннер