Главная Главная 3D TV Стерео кино и стерео фотография Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
RedBlueDark SmallMediumLarge
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D. PDF Печать E-mail
Автор: Administrator   
20.01.2010 19:15
17 декабря Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D. Новый формат будет использовать всего лишь на 50% больше данных, чем это требуется для воспроизведения обычных 2D-изображений в разрешении высокой четкости. Для обработки 3D HD-видео будет применяться одна из вариаций видеокодека H.264 - Multiview Video Coding (MVC). Эта технология также будет обратно совместима и с устройствами, которые могут показывать только обычные двухмерные изображения.
В дополнение, новый формат будет обеспечивать поддержку 3D-навигации по меню и отображение субтитров в трехмерном виде. Blu-ray 3D не будет привязан к какой-либо определеной технологии отображения и будет работать также на OLED- и других экранах новейшего поколения.
Производители видеотехники, разработчики программных приложений и контента должны получить доступ к опубликованной технической информации по Blu-ray 3D в ближайшее время. Так что, в 2010 г. можно ожидать массового появления техники и контента, которые будут поддерживать новый формат. Релиз финальных спецификаций Blu-ray 3D, основанных на кодеке H.264, позволит применять для создания объемного видео высокой четкости такие профессиональные графические редакторы, как Avid, Final Cut Studio и Premiere.
movies_r17 декабря Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D. Новый формат будет использовать всего лишь на 50% больше данных, чем это требуется для воспроизведения обычных 2D-изображений в разрешении высокой четкости. Для обработки 3D HD-видео будет применяться одна из вариаций видеокодека H.264 - Multiview Video Coding (MVC). Эта технология также будет обратно совместима и с устройствами, которые могут показывать только обычные двухмерные изображения.
В дополнение, новый формат будет обеспечивать поддержку 3D-навигации по меню и отображение субтитров в трехмерном виде. Blu-ray 3D не будет привязан к какой-либо определеной технологии отображения и будет работать также на OLED- и других экранах новейшего поколения.
Производители видеотехники, разработчики программных приложений и контента должны получить доступ к опубликованной технической информации по Blu-ray 3D в ближайшее время. Так что, в 2010 г. можно ожидать массового появления техники и контента, которые будут поддерживать новый формат. Релиз финальных спецификаций Blu-ray 3D, основанных на кодеке H.264, позволит применять для создания объемного видео высокой четкости такие профессиональные графические редакторы, как Avid, Final Cut Studio и Premiere.

By VOXEL  (Source - http://chip.com.ua/524235.html)
 
Обсуждение на форуме (22 комментариев = постов)
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Jul 02 2010 06:46:40
Если формат 3D Blu-Ray действительно базируется на принципах построения карты глубины, то это, конечно, полный абсурд и тотальная ошибка создателей и тех, кто его поддержал. Однако до сегодняшнего дня словосочетания "карта глубины" в интернет, где речь идёт о 3D Blu-Ray я не встречал, кроме как на нашем форуме.

Я проанализировал определённое количество информации. И вот что в итоге получается:

Принятие стандарта Blu-ray 3D по сути послужило отмашкой для специалистов Sony DADC и производство дисков с актуальным трехмерным контентом официально стартовало. Процесс этот непростой и разделен на несколько этапов:
1. Подготовительный процесс
- авторинг
- мастеринг

Итак, по порядку. Авторинг. Эта операция не из быстрых. НА ПЕРЕВОД ДАННЫХ В НУЖНЫЙ ФОРМАТ ДЛЯ ОДНОГО ФИЛЬМА НУЖНО 3-5 НЕДЕЛЬ!!! Для начала обычно надо заполучить контент HD-качества, а затем – сжать его посредством вышеупомянутого кодека. На этом же этапе создаются опции и интерактивное меню...

Фильмы Blu-ray 3D будут содержать два полноценных потока с качеством Blu-ray, по одному для каждого глаза. Декодирование Blu-ray 3D в принципе можно сравнить с декодированием двух стандартных фильмов Blu-ray одновременно. Вполне разумно ожидать, что размер фильмов и поток удвоятся (поскольку удваивается число кадров для декодирования), но 3D-видео позволяет воспользоваться некоторыми оптимизациями. Поскольку каждый глаз видит немного различающуюся перспективу одной и той же сцены, в кадрах видео для правого и левого глаз очень много общего.
Специалисты по кодированию видео группы Motion Picture Experts Group (MPEG) смогли использовать этот факт, чтобы снизить общий поток и размер файлов стереоскопических 3D-фильмов. Был разработан новый видеокодек на основе Advanced Video Codec (AVC, также известный как H.264), названный Multi-View Codec (MVC). Диски Blu-ray 3D используют кодирование видео MVC, которое обеспечивает очень высокое качество картинки при увеличении размера/потока (по сравнению со стандартным Blu-ray) на 50%. Если пиковый поток для стандартных фильмов Blu-ray составляет 40 Мбит/с, то в случае Blu-ray 3D он увеличился до 60 Мбит/с.
Blu-ray 3D MVC кодируется в виде основного потока видео (для одного глаза, то есть для воспроизведения в 2D) и дополнительного (зависимого) потока для другого глаза. Во втором потоке имеются ссылки на объекты в кадрах основного потока, то есть кодируются только различия.

У Blu-ray 3D есть расширенные графические возможности, которые позволяют выводить 3D-меню и субтитры в 3D-видео. Текст и графику субтитров и меню можно вынести на другую плоскость, отличающуюся от плоскости экрана. То есть они могут располагаться дальше или ближе к зрителю. Изменение глубины выполняется горизонтальным смещением текста или графики друг относительно друга в двух потоках видео для каждого глаза.

Главный плюс принятого стандарта в том, что его спецификации поддерживают обратную совместимость устройств с поддержкой 3D с обычными 1080р устройствами, что позволит выпускать фильмы с 3D-эффектом на Blu-Ray дисках для воспроизведения на уже имеющихся устройствах. Данная особенность исключит надобность киностудиям записывать фильм на два разных носителя ( 2D- и 3D-режимах). Так и для обычного потребителя это выгодно, так как это возможность просматривать приобретенные раннее 3D-фильмы уже в трехмерном виде на соответствующих проигрывателях. Более того, данный стандарт учел воспроизведение трехмерных фильмов на PlayStation 3.

Четырёхъядерные процессоры вполне способны справиться с программным декодированием 3D Blu-ray, но оптимальное решение подразумевает использование дискретной видеокарты или интегрированного графического ядра, которые способны декодировать Blu-ray 3D на GPU. Графические процессоры последнего поколения, включая видеокарты Nvidia GeForce GT 240, GT 340, GT 330, GT 320, GTX 470, GTX 480, а также мобильные графические процессоры из линейки GeForce 300M, плюс системы на процессорах Intel Core с графическим ядром Intel HD (Core i3, Core i5 и Core i7 Mobile) поддерживают декодирование двух потоков HD-видео. Линейка видеокарт ATI Radeon 5000 тоже должна поддержать декодирование Blu-ray 3D в будущем.

Спецификация HDMI 1.4 поддерживает несколько форматов 3D-сигнала, включая формат из двух потоков 3D-видео с полным разрешением, когда кадры для первого и левого глаз упаковываются в один стереокадр, картинка для левого глаза располагается сверху, над картинкой для правого. Система упаковки стереоскопических кадров HDMI 1.4 поддерживает разрешение 1080p при частоте 24 кадра в секунду, либо разрешение 720p при частоте 50 или 60 кадров в секунду.

Контент, закодированный с помощью AVC-MVC, можно декодировать в режиме реального времени на некоторых графических процессорах NVIDIA, включая NVIDIA GeForce GT 240, а также будущие GPU нового поколения NVIDIA GeForce GF100, основанные на архитектуре NVIDIA Fermi.
Nvidia объявила, что некоторые видеокарты, совместимые с 3D Vision, можно будет программно обновить до поддержки стереоскопического сигнала HDMI 1.4 в грядущем программном апгрейде 3DTV Play. Этот драйвер позволит видеокартам GeForce выдавать полноценный стереоскопический 3D-сигнал на 3D-телевизоры.

Для просмотра стереоскопического видео необходим дисплей с поддержкой технологии 3D Vision. Такие мониторы должны появиться на рынке в 2010 году. Компания Acer первой предложила новые модели Acer GD245HQ и Acer GD235HZ с возможностью демонстрации 3D Blu-ray контента.

Формат Blu-ray 3D не оговаривает используемую технологию вывода 3D. Это позволяет потребителям самостоятельно выбирать технологию воспроизведения 3D, которая лучше всего будет соответствовать их потребностям. На сегменте high-end потребители наверняка будут брать настоящие 120-Гц телевизоры с чередованием кадров, вместе с которыми используются очки с активными ЖК-затворами. Менее дорогие системы могут основываться на поляризованных телевизорах и очках.

В качестве плеера Blu-ray 3D можно использовать ПК с установленным плеером Blu-ray, либо стационарную модель плеера Blu-ray. Приставка Sony PlayStation 3 (PS3), например, должна получить обновление прошивки летом 2010 года, которое обеспечит ей поддержку Blu-ray 3D. Были объявлены несколько моделей стационарных плееров Blu-ray 3D, причём некоторые уже доступны в продаже.

Конечно, ещё одним способом насладиться Blu-ray 3D можно назвать покупку программного плеера Blu-ray 3D, например, того же CyberLink PowerDVD 10 Ultra. Компьютер можно подключать к 3D-совместимому дисплею, а в будущем и к 3D-совместимому телевизору. Другими словами, ПК с программным плеером Blu-ray может стать полноценным плеером Blu-ray, с поддержкой всех тех же функций, что и у стационарных плееров Blu-ray. Кроме того, ПК с поддержкой Blu-ray 3D предоставляют множество функций, которых лишены стационарные плееры.
#21899
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Jul 02 2010 07:07:36
Как подробно пояснил специалист 3D Azimut Серба Хетлерович на конференции по стереоскопии в Москве в апреле 2010 года - карта глубины может содержать в себе информацию от десятков до сотен глубин объектов только в одном кадре!!! Как правило - это всегда более ста. Но сам он считает, что максимум через два года уже никто не будет заниматься переводом новых кинокартин из 2D в 3D. А эти конторы уйдут в сектор переделки старого фонда кино из 2D в 3D для домашнего просмотра.
#21900
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Jul 02 2010 10:50:37
Мне больше такая позиция нравится, чем эти дорогие и не нужные BluRay'и:
nvworld.ru/news/steve-jobs-bluray/
#21903
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Aug 30 2010 12:49:06
Кто-нибудь уже авторил блюрей?
Или хотя бы ковырял диски с 3D контентом?
Вроде на выставках мелькали и в продаже уже есть какие-то проигрыватели, и я сильно сомневаюсь что там идёт восстановление из карты глубины, в силу особенностей подготовки контента, а так же последующего восстановления которое надо делать налету...
Может они просто наплевав на всё засунули туда 1080p 120fps с меняющимися через кадр ракурсами, как раньше писались дивидюшки?

PS>Вообще ИМХО за картой глубины будущее, НО оно кардинально изменит и подходы к съёмке и конструкции камер, тк например что бы повысить точность расчёта карты глубины нужно увеличивать базис, а к самому расчёту есть множество различных подходов со своими плюсами и минусами. Так же нужна высокая пространственная точность, которой от цветного сенсора с байеровским паттерном не дождешься. А если стерео-пару уже пережевал какой то кодировщик, то карта получается совсем хреноватая, и её приходится интерПолировать и плющить... А для некомпенсированного видео придётся перелопатить поток данных со скоростью 200 мегабит в секунду Зато возможность налету рассчитывать хоть 16 ракурсов, завораживает...
#23120
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Aug 30 2010 13:43:34
-=SADKO=- писал(а):
Кто-нибудь уже авторил блюрей?
Или хотя бы ковырял диски с 3D контентом?
Вроде на выставках мелькали и в продаже уже есть какие-то проигрыватели, и я сильно сомневаюсь что там идёт восстановление из карты глубины, в силу особенностей подготовки контента, а так же последующего восстановления которое надо делать налету...
Может они просто наплевав на всё засунули туда 1080p 120fps с меняющимися через кадр ракурсами, как раньше писались дивидюшки?

PS>Вообще ИМХО за картой глубины будущее, НО оно кардинально изменит и подходы к съёмке и конструкции камер, тк например что бы повысить точность расчёта карты глубины нужно увеличивать базис, а к самому расчёту есть множество различных подходов со своими плюсами и минусами. Так же нужна высокая пространственная точность, которой от цветного сенсора с байеровским паттерном не дождешься. А если стерео-пару уже пережевал какой то кодировщик, то карта получается совсем хреноватая, и её приходится интерПолировать и плющить... А для некомпенсированного видео придётся перелопатить поток данных со скоростью 200 мегабит в секунду Зато возможность налету рассчитывать хоть 16 ракурсов, завораживает...

Чем на форуме бы спрашивать, лучше бы сделали просто поиск по инету . Диски уже несколько месяцев назад начали ковырять.

Внутри MVC - несколько interleaved потоков (пока два, один основной + второй для правого глаза, но стандарт позволяет засовывать и больше ракурсов). Стандартные плееры видят только главный поток.

Дополнительные потоки - кастрированы, они имеют только диффы к ключевым кадрам основного потока (приблизительно так, технически корректно не могу точно сказать). Никакой карты глубины там нет и в помине (и слава богу). Хотя чисто технически можно вторым потоком и карту глубины засунуть.

Сами по себе диски используют фичи файловой системы и мапируют (НЕ дублируют!) основной поток из SSIF (StereoScopic Interleaved File) в стандартные M2TS файлы (чтобы старые плееры чувствовали себя комфортно).

Извлекать эти потоки из незащищённых дисков уже научились, но пока очень хлопотно. Воспроизводить - пока умеют только брендовые плееры.
#23121
Слишком много постов к этой статье. Смотрите всю дискуссию на форуме.
Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии.
Комментарии: 22 сообщений

Popular News

Цифровое объемное телевидение 3DTV

Цифровое объемное телевидение 3DTV 

Наступление эры цифрового телевидения — уже свершившийся факт. Каким же станет дальнейшее развитие? Телевидение стандартной четкости (SD) сменяется телевидением высокой четкости (HD). Как известно, ...

Подробнее ...
Стерео Кино - 3D Монтаж (часть первая)

Стерео Кино 3D монтаж 

Мне не встречались программы приспособленые специально для монтажа стерео изображения. Я не исключаю существования подобных приложений, однако и обычный редактор видео монтажа можно приспособить под 3d stereo монтаж.

Подробнее ...
КРИТЕРИИ РЕАЛЬНОСТИ И ПРИНЦИП ЭКВИВАЛЕНТНОСТИ ВИРТУАЛЬНОЙ И "ИСТИННОЙ" РЕАЛЬНОСТИ

virtual reality 

В статье впервые сформулирован принцип эквивалентности виртуальной и "истинной" реальности и приведены критерии реальности. Кратко описаны компьютерные системы, в которых виртуальная или "истинная" реальность зависят от психофизиологического состояния и состояния сознания пользователя. Обоснована необходимость изучения влияния компьютерных систем с интеллектуальной обратной связью, в частности систем виртуальной реальности и систем с биологической обратной связью и семантическим резонансом на состояние сознания пользователя с целью управления состоянием пользователя.

Подробнее ...
VR & Stereo — итоги 2003.

... И тогда одни с пеной у рта доказывают, что "Виртуальная Реальность" - это фильм "THE MATRIX", а другие (демонстрируя не менее яркие физиологические доказательства своей правоты), насмерть стоят на том, что...

Подробнее ...
Исследуем сочетание технологий SLI и 3DStereo
Стерео в вопросах и ответах

"Как много нам открытий чудных..." Да-да! Именно об этом и хотелось бы поведать в этой статье про самые значительные технологии визуализации изображения на ПК, появившиеся у нас сравнительно недавно и позволяющие окунуться в океан новых эмоций и впечатлений. Итак, обо всём по-порядку. Не всё так однозначно, как хотелось бы...

Подробнее ...
Танцы с морскими волками. Virtual Sailor 6.0

Нет-нет, речь пойдет не о фильме Кевина Костнера по мотивам Джека Лондона. Дело в том что несколько дней тому назад загрузив демо версию симулятора Virtual Sailor 6.0 и запустив ее на своем компьютере даже я, человек исключительно сухопутный, получил настолько сильное впечатление... 

Подробнее ...
Почем опиум для народа или обзор цен на VR устройства

 
Первый виртуальный шлем был у Дартвэйдэра. При чем непосредственно виртуальным был не столько шлем сколько сам Дартвэйдэр. Но как говорится: "Что позволено Лукасу то не по карману Михалкову". Ну а если ближе к теме то удалось собрать следующую информацию по ценам на московском рынке:

Подробнее ...
Mocap System

Вопреки всеобщему мнению, виртуальная реальность и полноценные тактильные интерфейсы в основном используются не для развлечений, а в моделировании, проектировании, медицине, всевозможных тренингах и многом другом.

Подробнее ...
Установка «Realtime 2D-3D Convertor'a» от Dragon'a

Данная «статья» нацелена на новичков «Стерео-сообщества» и предлагает описание базовых навыков по работе со Stereoscopic Player (версии 1.0.0). Автор предполагает, что читатель уже дружит со стерео-драйвером nVidia, если предполагается его использование. Статья представлена в виде пошаговой инструкции. 

Подробнее ...
Стерео Драйвер от "NVIDIA" версии 30.82 или "Кто следующий?".

 

Да-а-а-а уж, не покладая глаз трудятся программисты NVIDIA, третий стерео драйвер за последних 12ть месяцев. Впрочем, в том, что касается "не покладая глаз", небольшой нюанс имеется, на кое-кого NVIDIA глаз все же положила. А на кое кого.... впрочем, лучше обо всем по порядку.  

Подробнее ...

Авторизация

Кто здесь?

Баннер