| Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D. |
|
|
|
| Автор: Administrator |
| 20.01.2010 19:15 |
17 декабря Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D. Новый формат будет использовать всего лишь на 50% больше данных, чем это требуется для воспроизведения обычных 2D-изображений в разрешении высокой четкости. Для обработки 3D HD-видео будет применяться одна из вариаций видеокодека H.264 - Multiview Video Coding (MVC).
Эта технология также будет обратно совместима и с устройствами, которые могут показывать только обычные двухмерные изображения.В дополнение, новый формат будет обеспечивать поддержку 3D-навигации по меню и отображение субтитров в трехмерном виде. Blu-ray 3D не будет привязан к какой-либо определеной технологии отображения и будет работать также на OLED- и других экранах новейшего поколения. Производители видеотехники, разработчики программных приложений и контента должны получить доступ к опубликованной технической информации по Blu-ray 3D в ближайшее время. Так что, в 2010 г. можно ожидать массового появления техники и контента, которые будут поддерживать новый формат. Релиз финальных спецификаций Blu-ray 3D, основанных на кодеке H.264, позволит применять для создания объемного видео высокой четкости такие профессиональные графические редакторы, как Avid, Final Cut Studio и Premiere. By VOXEL (Source - http://chip.com.ua/524235.html) |
|
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Jul 02 2010 06:46:40 Если формат 3D Blu-Ray действительно базируется на принципах построения карты глубины, то это, конечно, полный абсурд и тотальная ошибка создателей и тех, кто его поддержал. Однако до сегодняшнего дня словосочетания "карта глубины" в интернет, где речь идёт о 3D Blu-Ray я не встречал, кроме как на нашем форуме.
Я проанализировал определённое количество информации. И вот что в итоге получается: Принятие стандарта Blu-ray 3D по сути послужило отмашкой для специалистов Sony DADC и производство дисков с актуальным трехмерным контентом официально стартовало. Процесс этот непростой и разделен на несколько этапов: 1. Подготовительный процесс - авторинг - мастеринг Итак, по порядку. Авторинг. Эта операция не из быстрых. НА ПЕРЕВОД ДАННЫХ В НУЖНЫЙ ФОРМАТ ДЛЯ ОДНОГО ФИЛЬМА НУЖНО 3-5 НЕДЕЛЬ!!! Для начала обычно надо заполучить контент HD-качества, а затем – сжать его посредством вышеупомянутого кодека. На этом же этапе создаются опции и интерактивное меню... Фильмы Blu-ray 3D будут содержать два полноценных потока с качеством Blu-ray, по одному для каждого глаза. Декодирование Blu-ray 3D в принципе можно сравнить с декодированием двух стандартных фильмов Blu-ray одновременно. Вполне разумно ожидать, что размер фильмов и поток удвоятся (поскольку удваивается число кадров для декодирования), но 3D-видео позволяет воспользоваться некоторыми оптимизациями. Поскольку каждый глаз видит немного различающуюся перспективу одной и той же сцены, в кадрах видео для правого и левого глаз очень много общего. Специалисты по кодированию видео группы Motion Picture Experts Group (MPEG) смогли использовать этот факт, чтобы снизить общий поток и размер файлов стереоскопических 3D-фильмов. Был разработан новый видеокодек на основе Advanced Video Codec (AVC, также известный как H.264), названный Multi-View Codec (MVC). Диски Blu-ray 3D используют кодирование видео MVC, которое обеспечивает очень высокое качество картинки при увеличении размера/потока (по сравнению со стандартным Blu-ray) на 50%. Если пиковый поток для стандартных фильмов Blu-ray составляет 40 Мбит/с, то в случае Blu-ray 3D он увеличился до 60 Мбит/с. Blu-ray 3D MVC кодируется в виде основного потока видео (для одного глаза, то есть для воспроизведения в 2D) и дополнительного (зависимого) потока для другого глаза. Во втором потоке имеются ссылки на объекты в кадрах основного потока, то есть кодируются только различия. У Blu-ray 3D есть расширенные графические возможности, которые позволяют выводить 3D-меню и субтитры в 3D-видео. Текст и графику субтитров и меню можно вынести на другую плоскость, отличающуюся от плоскости экрана. То есть они могут располагаться дальше или ближе к зрителю. Изменение глубины выполняется горизонтальным смещением текста или графики друг относительно друга в двух потоках видео для каждого глаза. Главный плюс принятого стандарта в том, что его спецификации поддерживают обратную совместимость устройств с поддержкой 3D с обычными 1080р устройствами, что позволит выпускать фильмы с 3D-эффектом на Blu-Ray дисках для воспроизведения на уже имеющихся устройствах. Данная особенность исключит надобность киностудиям записывать фильм на два разных носителя ( 2D- и 3D-режимах). Так и для обычного потребителя это выгодно, так как это возможность просматривать приобретенные раннее 3D-фильмы уже в трехмерном виде на соответствующих проигрывателях. Более того, данный стандарт учел воспроизведение трехмерных фильмов на PlayStation 3. Четырёхъядерные процессоры вполне способны справиться с программным декодированием 3D Blu-ray, но оптимальное решение подразумевает использование дискретной видеокарты или интегрированного графического ядра, которые способны декодировать Blu-ray 3D на GPU. Графические процессоры последнего поколения, включая видеокарты Nvidia GeForce GT 240, GT 340, GT 330, GT 320, GTX 470, GTX 480, а также мобильные графические процессоры из линейки GeForce 300M, плюс системы на процессорах Intel Core с графическим ядром Intel HD (Core i3, Core i5 и Core i7 Mobile) поддерживают декодирование двух потоков HD-видео. Линейка видеокарт ATI Radeon 5000 тоже должна поддержать декодирование Blu-ray 3D в будущем. Спецификация HDMI 1.4 поддерживает несколько форматов 3D-сигнала, включая формат из двух потоков 3D-видео с полным разрешением, когда кадры для первого и левого глаз упаковываются в один стереокадр, картинка для левого глаза располагается сверху, над картинкой для правого. Система упаковки стереоскопических кадров HDMI 1.4 поддерживает разрешение 1080p при частоте 24 кадра в секунду, либо разрешение 720p при частоте 50 или 60 кадров в секунду. Контент, закодированный с помощью AVC-MVC, можно декодировать в режиме реального времени на некоторых графических процессорах NVIDIA, включая NVIDIA GeForce GT 240, а также будущие GPU нового поколения NVIDIA GeForce GF100, основанные на архитектуре NVIDIA Fermi. Nvidia объявила, что некоторые видеокарты, совместимые с 3D Vision, можно будет программно обновить до поддержки стереоскопического сигнала HDMI 1.4 в грядущем программном апгрейде 3DTV Play. Этот драйвер позволит видеокартам GeForce выдавать полноценный стереоскопический 3D-сигнал на 3D-телевизоры. Для просмотра стереоскопического видео необходим дисплей с поддержкой технологии 3D Vision. Такие мониторы должны появиться на рынке в 2010 году. Компания Acer первой предложила новые модели Acer GD245HQ и Acer GD235HZ с возможностью демонстрации 3D Blu-ray контента. Формат Blu-ray 3D не оговаривает используемую технологию вывода 3D. Это позволяет потребителям самостоятельно выбирать технологию воспроизведения 3D, которая лучше всего будет соответствовать их потребностям. На сегменте high-end потребители наверняка будут брать настоящие 120-Гц телевизоры с чередованием кадров, вместе с которыми используются очки с активными ЖК-затворами. Менее дорогие системы могут основываться на поляризованных телевизорах и очках. В качестве плеера Blu-ray 3D можно использовать ПК с установленным плеером Blu-ray, либо стационарную модель плеера Blu-ray. Приставка Sony PlayStation 3 (PS3), например, должна получить обновление прошивки летом 2010 года, которое обеспечит ей поддержку Blu-ray 3D. Были объявлены несколько моделей стационарных плееров Blu-ray 3D, причём некоторые уже доступны в продаже. Конечно, ещё одним способом насладиться Blu-ray 3D можно назвать покупку программного плеера Blu-ray 3D, например, того же CyberLink PowerDVD 10 Ultra. Компьютер можно подключать к 3D-совместимому дисплею, а в будущем и к 3D-совместимому телевизору. Другими словами, ПК с программным плеером Blu-ray может стать полноценным плеером Blu-ray, с поддержкой всех тех же функций, что и у стационарных плееров Blu-ray. Кроме того, ПК с поддержкой Blu-ray 3D предоставляют множество функций, которых лишены стационарные плееры. |
#21899 |
|
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Jul 02 2010 07:07:36 Как подробно пояснил специалист 3D Azimut Серба Хетлерович на конференции по стереоскопии в Москве в апреле 2010 года - карта глубины может содержать в себе информацию от десятков до сотен глубин объектов только в одном кадре!!! Как правило - это всегда более ста. Но сам он считает, что максимум через два года уже никто не будет заниматься переводом новых кинокартин из 2D в 3D. А эти конторы уйдут в сектор переделки старого фонда кино из 2D в 3D для домашнего просмотра.
|
#21900 |
|
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Jul 02 2010 10:50:37 Мне больше такая позиция нравится, чем эти дорогие и не нужные BluRay'и:
nvworld.ru/news/steve-jobs-bluray/ |
#21903 |
|
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Aug 30 2010 12:49:06 Кто-нибудь уже авторил блюрей?
Или хотя бы ковырял диски с 3D контентом? Вроде на выставках мелькали и в продаже уже есть какие-то проигрыватели, и я сильно сомневаюсь что там идёт восстановление из карты глубины, в силу особенностей подготовки контента, а так же последующего восстановления которое надо делать налету... Может они просто наплевав на всё засунули туда 1080p 120fps с меняющимися через кадр ракурсами, как раньше писались дивидюшки? PS>Вообще ИМХО за картой глубины будущее, НО оно кардинально изменит и подходы к съёмке и конструкции камер, тк например что бы повысить точность расчёта карты глубины нужно увеличивать базис, а к самому расчёту есть множество различных подходов со своими плюсами и минусами. Так же нужна высокая пространственная точность, которой от цветного сенсора с байеровским паттерном не дождешься. А если стерео-пару уже пережевал какой то кодировщик, то карта получается совсем хреноватая, и её приходится интерПолировать и плющить... А для некомпенсированного видео придётся перелопатить поток данных со скоростью 200 мегабит в секунду |
#23120 |
|
Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D.
Aug 30 2010 13:43:34 -=SADKO=- писал(а):
Кто-нибудь уже авторил блюрей? Или хотя бы ковырял диски с 3D контентом? Вроде на выставках мелькали и в продаже уже есть какие-то проигрыватели, и я сильно сомневаюсь что там идёт восстановление из карты глубины, в силу особенностей подготовки контента, а так же последующего восстановления которое надо делать налету... Может они просто наплевав на всё засунули туда 1080p 120fps с меняющимися через кадр ракурсами, как раньше писались дивидюшки? PS>Вообще ИМХО за картой глубины будущее, НО оно кардинально изменит и подходы к съёмке и конструкции камер, тк например что бы повысить точность расчёта карты глубины нужно увеличивать базис, а к самому расчёту есть множество различных подходов со своими плюсами и минусами. Так же нужна высокая пространственная точность, которой от цветного сенсора с байеровским паттерном не дождешься. А если стерео-пару уже пережевал какой то кодировщик, то карта получается совсем хреноватая, и её приходится интерПолировать и плющить... А для некомпенсированного видео придётся перелопатить поток данных со скоростью 200 мегабит в секунду Чем на форуме бы спрашивать, лучше бы сделали просто поиск по инету Внутри MVC - несколько interleaved потоков (пока два, один основной + второй для правого глаза, но стандарт позволяет засовывать и больше ракурсов). Стандартные плееры видят только главный поток. Дополнительные потоки - кастрированы, они имеют только диффы к ключевым кадрам основного потока (приблизительно так, технически корректно не могу точно сказать). Никакой карты глубины там нет и в помине (и слава богу). Хотя чисто технически можно вторым потоком и карту глубины засунуть. Сами по себе диски используют фичи файловой системы и мапируют (НЕ дублируют!) основной поток из SSIF (StereoScopic Interleaved File) в стандартные M2TS файлы (чтобы старые плееры чувствовали себя комфортно). Извлекать эти потоки из незащищённых дисков уже научились, но пока очень хлопотно. Воспроизводить - пока умеют только брендовые плееры. |
#23121 |
Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии.
Комментарии: 22 сообщений
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
TOP Файлов
| Мар.08 |
10488 |
| Дек.05 |
2288 |
| Дек.05 |
1923 |
| Дек.05 |
1513 |
| Мар.07 |
1409 |
Сообщения на форуме
sView - новый медиа плеер в разработкеgkv311 7.9.2010 15:35 |
sView - новый медиа плеер в разработкеPawo 7.9.2010 14:59 |
3D-кинотеатрRS422 7.9.2010 14:29 |
Реальная Виртуальностьsibboi 6.9.2010 22:23 |
Реальная ВиртуальностьVladimir 6.9.2010 20:54 |
- Авторизация
Кто здесь?
Рекомендуемые ссылки
- Virtual Reality & 3D NEWS Line
- sView ( Software Stereo Viewer)
- Glinka 3D (photo; video etc.)
- ruCap Ltd. – 3DOF Tracker
- Virtusphere
- 3D Stereo.Ru (СТЭЛ)
- Русское Стерео (Russkoe Stereo)
- JC System Integration
- Toon Boom Animation Inc.
- NVIDIA® GeForce® 3D Vision™
- Stereo Pixel
- Kost@soft
- 3DCameraGuide.com
- Daurov STEREO 3D Studio
- Torrents 3d.Ru
- 3D Gaming Summit™
- 3D VISION BLOG
- Автотренажеры Forward
- Star Technology (ООО "СтарТехнолоджи")
- Depth Analysis
- TriOviz
- GALI-3D
- Стереоскопические чертежи
- MAY STEREO PHOTO STUDIO
- CineForm’s Neo3D
- Bororo 3D plug-in for SONY VEGAS
- Stereoscopic (3D) Imaging by Andrew Woods
- BluFocus Inc. - 3D-Focus Laboratory
- XpanD3DTV Limited
- 3Dfier Realtime 2D to 3D Conversion Directshow Filter
- Голография (Студии)
- JVC 3D Technology
- Underground 3d Movies
- 3D STARS . Ru
- Stereo 3D TV - video on-line
- amBX hardware for PC
- amBX UK Ltd
- Bit Cauldron Corporation
- 3D Gaming Summit
- GUNNAR Optiks
English









17 декабря Blu-ray Disc Association рассказала о финальных спецификациях формата Blu-ray 3D. Новый формат будет использовать всего лишь на 50% больше данных, чем это требуется для воспроизведения обычных 2D-изображений в разрешении высокой четкости. Для обработки 3D HD-видео будет применяться одна из вариаций видеокодека H.264 - Multiview Video Coding (MVC).
Эта технология также будет обратно совместима и с устройствами, которые могут показывать только обычные двухмерные изображения.












